此前,我们曾报道过关于《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair成立发行团队以及即将推出新游戏的新闻。在最近举行的GDC上,Pocketpair分享了他们发行部门的发展细节和趣闻。
自从宣布成立游戏发行部门以来,Pocketpair在短短一周内就收到了150份游戏企划。根据《gamesradar》的报道,Pocketpair的传播总监兼发行经理John "Bucky" Buckley在GDC2025上透露,实际上,早在游戏发布后的几分钟内,他们就收到了大量的游戏提案,即使那时他们还没有进入发行业务。
Buckley表示,当前游戏行业的融资环境紧张,促使众多开发者寻求投资机会。联系Pocketpair的不仅是小型独立团队,还有包括AAA级、AA级和高质量独立游戏开发者在内的多方团队。面对这种突如其来的热情,Pocketpair虽然最初并未计划成为发行商,但积极倾听开发者的想法,并在内部讨论如何支持更多的项目。“我们愿意帮助这些有创意的人。”这最终促成了Pocketpair发行部门的成立。
目前,Pocketpair的发行部门尚未设定明确的市场定位,对于各种游戏类型和平台均持开放态度,但坚决拒绝涉及赌博和加密货币的游戏。Buckley强调,团队希望能助力优秀的独立开发者和AA级团队实现他们的创意,推动更多创新性游戏的问世。
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